守墓的陷阱是本系统内的王牌卡片,拥有三个正面效果。
一效果强度肉眼可见,单方面 下水道且 魔天牢,内战先立住有墓地 现冥的 守墓的陷阱的一方几乎是胜势。纯珠泪不调度墓地融合效果的前提下几乎无法去除后场贴纸,内战若非调度系统之外的风无法解决,不是 宇宙旋风则无法彻底去除干净。该卡缺点是需要投入 现冥废札,现在一般做法是放进side并在先攻时换入主牌使用。当然达成条件比较看脸,后文会提到如何增加这一概率。
二效果丢弃一手找个地天使/守墓,可以把手里的地天使更换成新的地天使,也可以触发地天使送墓效果,相当于每回合可以调度一次盲堆或者墓地破坏。在手里没有地天使的时候第一次检索地天使会略显亏牌,但是因为地天使盲堆在这套大轴里面的优势过于明显,即可以接受。一般利用他丢手再找到 古尖兵,用法极度灵活。
三效果,如果用 剑神官第一回合调度出来的话,对方回合就可以立刻适用效果,作为彩蛋性质效果还算可圈可点。附赠获取回合抽卡信息的能力,也可以更好的分配已有的阻抗。利用这个效果宣言掉你最不想看见的单卡,主牌局的 灰流丽指名者,side局的 月女神颉颃蛋等等。
宿神像/剑神官
宿神像 凯尔多地 4星 1200/1600【天使族/效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以从手牌舍弃1只其他的天使族·地属性怪兽发动。将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,可以从卡组将1张「現世と冥界の逆転/现世与冥界的逆转」或者记述了其卡名的卡加入手牌。②:自己或对手的回合,可以将场上或墓地的这张卡除外,以自己或对手的墓地的合计最多5张卡为对象发动。使那些卡返回卡组。自己的场上以及墓地没有「現世と冥界の逆転/现世与冥界的逆转」存在的场合,这个效果的对象变为最多3张。
剑神官 姆多拉地 4星 1500/1800【天使族/效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以从手牌舍弃1只其他的天使族·地属性怪兽发动。将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,可以从卡组选1张「墓守の罠/守墓的陷阱」以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。②:自己或对手的回合,可以将场上或墓地的这张卡除外,以自己或对手的墓地的合计最多5张卡为对象发动。使那些卡返回卡组。自己的场上以及墓地没有「現世と冥界の逆転/现世与冥界的逆转」存在的场合,这个效果的对象变为最多3张。
1效果只能丢地天使,没法丢弃神巫或者朱光跳出来,一般就是获取守墓的陷阱。
2效果不仅可以躲指干扰还可以回收组件二次展开,可以配合场地炸卡,就连额外也不再是一次性单卡。
剑神官和 宿神像在场上·墓地都可以二速除外干扰墓地,在特定手牌无法特召时,会直接ns这两个,然后手里 塞壬启动堆墓。 这样可以防止对面融合,然后我们安心起堆下去的古尖兵古卫兵堆墓效果。
古尖兵/古卫兵
古尖兵 凯尔柏克地 4星 1500/1800【天使族/效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:有卡从对手的手牌或卡组送入对手的墓地的场合,可以以对手场上的1只特殊召唤的怪兽为对象发动。将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,使对象怪兽返回持有者的手牌。②:这张卡被从手牌或卡组送入墓地的场合可以发动。从双方卡组上面将5张卡送入墓地。那之后,自己的墓地有「現世と冥界の逆転/现世与冥界的逆转」存在的场合,可以从自己的墓地选1张陷阱卡盖放到自己的场上。
古卫兵 阿基多地 4星 1500/1300【天使族/效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:有卡从手牌或卡组送入对手的墓地的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,可以从自己的墓地选1只「古衛兵アギド/古卫兵 阿基多」以外的天使族·地属性·等级4怪兽特殊召唤。②:这张卡被从手牌或卡组送入墓地的场合可以发动。从双方卡组上面将5张卡送入墓地。那之后,自己的墓地有「現世と冥界の逆転/现世与冥界的逆转」存在的场合,可以从自己或者对手卡组上面将5张卡送入墓地。
1效果玩过 宙读刻读的玩家比较熟悉的事是,同一个连锁 古尖兵古卫兵自己只能选择跳一个。另外该卡发动不能直接连锁对面手坑发动而发动,例如c 1乌鸦c2古卫兵的操作是达不成的,需要另开连锁发动。
2效果这条效果是现冥珠泪爆发快的根本原因,暴力堆五,极限堆15+盖回一个陷阱。追加效果虽然难达成但并没有那么虚无缥缈,基本上运作到第二第三轮就可以用彩蛋效果进行更霸道的控场压制。
投入量方面四只怪兽两组效果,最想发动的是堆5效果,所以进墓就可以堆5 古尖兵和 古卫兵是必3卡, 宿神像和 剑神官一效果各自有其强大之处,根据具体combo达成目标调整投入数量,目前看来 剑神官和 宿神像都能调度 守墓的陷阱,或许也都应该3枚。
值得注意的是, 宿神像+地天使牌型,若该地天使是 古尖兵, 宿神像可以找 古卫兵,古尖兵堆5,后另开连锁跳 古卫兵拉 古尖兵,场面三个4。若想彻底利用 宿神像获取的地天使资源 (找剑神官获取守墓的陷阱再r4),往往需要起手包含它同时上手3至4枚地天使,手牌要求非常高。
所以,宿神像检索目标往往还是 守墓的陷阱,同样是找 守墓的陷阱,能直接贴出来的 剑神官就比 宿神像要强上不少。当卡位拥挤时,或者卡组不需要那么多地天使时,我们需要优先剔除 宿神像。
该系统最体现操作水平和上限的是 守墓的陷阱完成的联动,在没地天使的时候需要考虑下回合需要丢哪张地天使并在当回合调度,和本家怪联动可以达成很多神奇操作,若有 现冥则上限极高。
例如:手牌暗牌有 宿神像,场上 守墓的陷阱,墓地没货。对方珠泪c1c2c3,c4 守墓的陷阱丢 宿神像,立即c5 宿神像效果取对方墓地珠泪为对象,防不胜防,采用 乌鸦发效果前先除外的方式针对 神像神官刨坟的对策对这一牌型无用。
同理,c1自己丢 G,对面 墓指c2,立即c3c4躲指,防不胜防。
同理,自己珠泪c1c2c3,对面 增Gc4,立即c3c4躲 G一张不给抽,防不胜防。
例如:手牌 守墓的陷阱+现冥,对手发动珠泪大哥效果, 守墓的陷阱丢弃 现冥,珠泪大哥无法特召,化腐朽为神奇。
卡组游戏目标
现冥珠泪展开充满着随机性,做场时候往往离不开一句“先看看堆到什么”,不过整副卡组启动思路还是有迹可循的。现冥珠泪的整体思路是利用地天使系统与珠泪系统的联动完成类似60卡组割草通过般的堆墓后的干扰前场多类型阻抗,卡组资源快速爆发,以量取胜。针对不同的比赛环境需要采用不同的构筑做场策略。
外战
在以外战(打精堆流的珠泪也是在这个范围内)为倾向的构筑中, 神巫具有增加天使浓度,通召堆五,做 鲜花硬康的多种作用,一定能要到对手的阻抗,是最强的ns点。
在外战中,先攻顺利的调度方式为,遍历珠泪l5 古尖兵古卫兵堆墓,随后调度后台 守墓的陷阱、哀唱,前场 犀角、小米、鲜花、下水道、时间潜行者、淘气精灵,手牌中 小美人鱼古卫兵的若干种。终场灵活多变,达成后后手斩杀迅速,第二轮调度出 淘气精灵苏生 神巫,盲堆 亡龙获取调整,处刑者杀之。
一般对局先攻终端目标是 淘气精灵,连接段站 鲜花和 米或 犀角,墓地 神巫。 淘气精灵二速拉 神巫堆 旧神处理雷精通召点,无效并破坏的阻抗可以快速消除雷精手跳威胁。
内战
内战则要集约一点,在墓地没有刨坟哥或者场上贴现冥buff的 守墓的陷阱的情况下,需要控制使用 古尖兵古卫兵墓地效果。
换一种说法,先开启古xx效果的一方是局势劣势方,内战的博弈点。编成顺口溜就是,先攻不开后攻开,优势不开劣势开。
在对局中的表现是,内战先攻方捏着地天使愁眉苦脸,后手方捏着地天使喜笑颜开。那么内战中是否应该拿后呢?这个问题我们留到文后叙述。
与之前有过的未界域珠泪比较相似的是,本卡组四星手跳丰富,r4比较好出,合理使用 深渊潜伏者往往已经可以赢下绝大部分内战对局。一般做出r4并保留续航, 剑神官/宿神像作为其超量素材 (这样刨坟不会吃墓地去除),如果这个r4是深渊潜伏者就更为稳健, 潜伏者被 淘气精灵指着更是无法解决。
卡组示例
40卡组是比60卡组更容易寻找到最优解的构筑方式,这边分享6.4日友店给趣卡牌组队赛亚军b位ca和四强a位二胡的两张构筑、本店6.5ocg公认赛二胡的亚军构筑(ca老师周日当超级睡觉王没打)、友店江楠卡牌6.11ocg店赛二胡的冠军构筑、决斗者杯厦门站获得名额的两位选手三弦、银魂的构筑,二胡同志因为医生工作职责所在不能出省打比赛实属遗憾。
6.4给趣卡牌组队赛亚军b位ca
6.4给趣卡牌组队赛四强A位二胡
6.5ocg公认赛亚军二胡
江楠卡牌6.11ocg店赛冠军二胡
决斗者杯厦门站获得名额三弦
决斗者杯厦门站获得名额银魂
地天使卡组构筑中含有 小美人鱼古尖兵朱光3类系统内手牌诱发效果,算上 灰流丽或 增殖的G,主牌“手坑”也高达12枚。在实际对局中,对手回合响应数量次数非常多。
在 灰和 G的选择中我们统一确定了主牌下 G不下 灰的策略。先搁置雷精惧怕的手坑类型的考虑, 灰和 G本质上都是一张稳定一换一的牌,但是对于这一副能堆三扩展到堆8堆8扩展到堆13的融合卡组来说,回合内可以使用于启动的手牌数量比吃不吃 G更为关键,后者可能看牌型有停 G手段,前者则是关系到自己能不能动作的。
最为重要的是刚才提到的雷精最拍的手坑不是 灰流丽而是 增殖的G,当前环境中的定调卡组依旧是青蛙闪灵 (至少到厦门站为止),所有构筑都需要围绕着与这个卡组对局占据大部分的思想来组。
而在厦门站之后,或者是7月表之后,构筑就需要围绕着现冥珠泪的对局来组了(这个对局为主的情况,主牌G可能依旧是最优解)。
厦门站选择魔神王轴更优秀的理由
首先分析环境:已经有相当一部分与时俱进的珠泪玩家明白现冥轴的价值,选择了昂贵的现冥轴。现冥珠泪对战尚未做出构筑调整、以内战为倾向的青蛙闪灵是降维打击。毒圈缩到最后必然遇到内战硬仗。所以以这一周决斗者杯参赛优胜为目标的现冥珠泪,需要考虑的是毒圈最后内战的强度。
接着单卡分析,神巫还是魔神王?
神巫的强度在前文已经有所简述,但是内战先攻通召这张卡厉害吗? 神巫的堆墓先攻堆墓目标是刨坟或者堆五,单 神巫堆刨坟作用约等于ns刨坟,而堆古xx来堆五在内战中绝对是一个极为危险的操作。
第一种情况:对方多影依构筑。血亏,大概率帮对面启动一遍影依。
第二种情况:镜像构筑。风险与收益的比较问题。对手在你的回合居然凭空多了一次“ 水仙女送墓堆五”,很大概率自己还要交出资源去对这个堆五做出处理,自己勉强获得的刨坟阻抗会被交换。交出通召点后,自己还得去博堆中珠泪的概率,对手则是0成本。也就有了之前所说的,先攻捏着一把天使愁眉苦练,后手捏着一把天使喜笑颜开。
而魔神王轴,已经经过现冥发售前珠泪构筑的试金,不论是在协助展开,还是后手突破中,融合这张卡发动总是让人倒吸一口凉气,墓地的 魔神王也是每每要去除的点,不然就突然掏出一个 千年眼纳祭神或者本家大哥让你无法接受。在保证下限方面 魔神王与珠泪本家联系更为紧密,它提供了非墓地效果融合的手段,对 神像神官的抗性更高,在需要珠泪轴站出来的现冥珠泪内战中,关联度更高的魔神王轴才能带来更高的卡组利用效率。
最后,主牌已经确定了带 G不带 灰的构筑思路,神巫轴调度同调需要特召的次数更多,斩杀相比开融合直接做 奇美拉的步骤更繁琐,也有研究了一两周有了一定理解的玩家在side投入 尼比鲁打神巫内战的玩法。 魔神王在面对 增g和 陨石两方面比 神巫更为优秀。
额外选择
神巫轴额外基本必带部分是12枚。
1由于本次构筑只有1枚 影依兽,小米数量削减为一张,r4压制端打雷精出 41,打内战出 下水道,下水道开完后自己的 古尖兵古卫兵可以肆无忌惮地开效果, 时潜则续航一些,水机淘气轴则是代行在1109发售时已经在投入使用的轴。
剩余2卡位可选的部分有如下几枚
念力终结处刑者光 11星 3500/3500【念动力族/效果】调整+1只以上调整以外的怪兽①:自己的LP在对手的LP以下的场合,同调召唤的这张卡不受对手发动的效果影响。②:1回合1次,可以支付1000LP,以自己场上1只怪兽和对手场上的1张卡为对象发动。将那些卡除外。③:自己或对手的战斗阶段开始时可以发动。这张卡的攻击力上升双方的LP的差值。
信息差单卡,大量堆墓前提下几乎稳定调度的 亡龙可以轻松做出该卡,简化对局一键斩杀。
深海姬 首席女歌手水 7星 1500/2700【海龙族/效果】调整+1只以上调整以外的怪兽这个卡名的①③效果1回合各能使用1次。①:可以以除外中的对手的1张卡为对象发动。从卡组将1只等级4以下的水属性怪兽加入手牌或特殊召唤,对象卡加入对手的手牌。②:将这张卡作为同调素材的同调怪兽不会成为对手怪兽的效果的对象。③:这张卡被送入墓地的场合,可以以除外中的自己或者对手的1张卡为对象发动。使那张卡返回持有者的卡组。
与亡龙搭配的额外,一怪+ 亡龙= 首席女歌手,点对面除外的一张卡回手从卡组特召 雷诺哈特堆墓调度一次融合,再用 首席女歌手+雷诺哈特做出 处刑人。
相剑大公-承影水 10星 3000/3000【幻龙族/效果】调整+1只以上调整以外的怪兽这个卡名的③效果1回合只能使用1次。①:这张卡的攻击力、守备力上升除外中的卡的数量×100,对手场上的怪兽的攻击力、守备力下降除外中的卡的数量×100。②:这张卡要被效果破坏的场合,可以将自己墓地的1张卡除外作为代替。③:有卡被除外的场合可以发动。对手的场上以及墓地的卡各选1张除外。
相互拉扯对局双方的融合都被封死 难以用卡雷多哈特去除,仅需ns 神巫+特召的 塞壬或者地天使就可以同调召唤,可以在下水道的debuff之下登场。配合墓地中的 神官神像,破坏内战墓地和场上的珍珠世界扩大优势。
幻崩不死鸟炎 [↑][→] 1900/2【恶魔族/效果】卡名不同的怪兽2只这个卡名的①效果1回合只能使用1次。①:这张卡链接召唤成功的场合,可以舍弃1张手牌,以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。这个效果发动时这张卡是相互链接状态的场合,自己可以再从卡组抽1张。②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的相互链接状态的怪兽就不会被战斗破坏。
一个是丢手里地天使展开,与之相同原因而会考虑携带的单卡是 路障。另一个个是为了解决内战对面开的 守墓的陷阱。
No.60 刻不知之杜加雷斯炎 4阶 1200/1200【恶魔族/效果】等级4怪兽×2这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:可以将这张卡的2个多维素材取除,从以下的效果中选择1个发动。●自己从卡组抽2张,那之后选1张手牌舍弃。跳过下次的自己的抽卡阶段。●从自己的墓地选1只怪兽以守备表示特殊召唤。跳过下次的自己的主要阶段1。●选自己场上的1只怪兽,其攻击力直到回合结束时变为2倍。跳过下次的自己回合的战斗阶段。
刻不知三个效果在这卡组里都用的出来,主要给出了一种地天使起手的运转方案。
举一展开例: 宿神像+古尖兵, 宿神像丢 古尖兵找 古卫兵,古尖兵墓地效果堆5(若对手有珠泪效果可以洗回),古卫兵手牌效果,特召并特召古尖兵,r4。
如果是 剑神官古尖兵开则有 古尖兵c1 守墓的陷阱c2丢一手找 古卫兵,后续同理。
永远的淑女 贝雅特利齐光 6阶 2500/2800【天使族/效果】等级6怪兽×2这张卡也能将手牌的1只「彼岸」怪兽送入墓地来叠放在自己场上的「ダンテ/但丁」怪兽上来多维召唤。用这个方法特殊召唤过的回合,这张卡的①效果不能发动。①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组选1张卡送入墓地。这个效果在对手的回合也能发动。②:这张卡因对手而被破坏并送入墓地的场合可以发动。从额外卡组无视召唤条件地特殊召唤1只「彼岸」怪兽。
虹光宣告者光 4星 600/1000【天使族/效果】调整+1只以上调整以外的怪兽①:只要这张卡在怪兽区存在,双方要从手牌或卡组送入墓地的怪兽不去墓地而是除外。②:怪兽的效果或魔法陷阱卡发动时,可以将这张卡解放发动。使其发动无效并破坏。③:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手牌。
强大的二速全卡组堆墓,可以堆魔陷这一点,加强了整副卡组与现冥的联系,不仅自己回合能堆对手回合也能再堆一次,相当于比 神巫ns直接堆古xx堆五多一次堆墓。
神巫单卡做出方式如下:ns 神巫堆 虹光找 混沌之幻想魔术师找 幻想之见习魔导师,丢一手特召,叠放。
比较彩蛋的点是对面使用 接触的g针对的话可以直接当素材做 淑女,但是占据主牌额外的卡位较多。
特殊side选择推荐
这份卡组side不应换过多,需要更有效率的换备,否则会影响展开。
小人的恶作剧
小人的恶作剧通常陷阱①:这个回合,双方手牌的怪兽的等级下降1。②:可以将墓地的这张卡除外发动。这个回合,双方手牌的怪兽的等级下降1。
大量堆墓前提下约为精堆,进墓即发,可打雷精。
一滴双龙卷
非常直接的简化盘面单卡,丢手效果可以配合地天使,主牌局或许不错,但在锱铢必较的side对局中,可能用其他单卡去触发地天使才是正解。
结界波电爆
更加直接的简化盘面单卡,简单粗暴。比较反直觉的是,需要丢手的卡组系统外单卡更要一换多,触发效果靠系统内单卡。
混沌猎手暗 7星 2500/1600【恶魔族/效果】①:对手特殊召唤怪兽成功时,可以将这张卡以外的1张手牌舍弃发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区存在,对手就不能将卡除外。
现冥轴内战中,刨坟哥,坐拥干扰对手、触发场地、回收资源的多重作用,至关重要。而 混沌猎人可以丢手触发地天使、可以单方面限制刨坟哥使用,不可谓不强。由于触发时点关系,内战中触发可能比较困难。
在于青蛙闪灵的对局中, 混沌猎人可以增加攻击频率,处理掉青蛙闪灵的大部分处理场面的单卡,犹如打闪刀姬的 幻创龙,十分恶心。
对策方法
现冥珠泪确实展开霸道,但也未尝没有弱点,只要构筑跟进、针对做足,其他卡组也可以与其掰掰手腕。
障壁:
中 障壁尽量走两个方向,一个是R4,然后后台开 守墓的陷阱,在对面回合堆五接着展开。
第二个走同调向, 处刑人或者 鲜花二选一。但终究还是吃了很痛的单卡,配合一些其他阻抗依旧很难翻盘。如果下了暗灵魔皇后访问轴也可以再考虑考虑直接斩杀。
大宇宙次元裂缝:
堆墓系卡组永远害怕的卡片。
墓地封印速攻魔法①:可以舍弃1张手牌发动。这个回合在墓地发动的卡的效果无效化。
与现冥珠泪的对局最令人头痛的是现冥系统经常在别人回合里面各种堆墓各种特召,这卡在后手利用的同时,也可以在你的先手t1保护自己不被狗叫。是一系列针对卡中最“快”的卡片。
接触的g:
现冥珠泪的展开宛如推倒多米诺骨牌, 接触的g则很有可能停止住现冥的连锁反应,如果再计算对面花费一卡解,那么实则完成了1换2-3的任务。弊端则是触发时点尴尬,会被拿去叠淑女。
守墓的刻印通常魔法①:自己主要阶段1开始时可以发动。从以下的效果中选1个,直到对手回合结束时适用。●双方不能发动墓地的卡的效果。●双方不能将墓地的卡除外。●双方不能特殊召唤墓地的怪兽。
俗称“大墓波”,一些不吃墓地效果的卡组或者很少使用墓地的卡组可以放心使用,弊端或许只有金谦壶找来的开不出。
尼比鲁:
对局神巫轴的现冥珠泪可以使用的一张卡,神巫轴推倒第一块多米诺骨牌后很难停下动作,属于信息差单卡。
结语
现冥珠泪是一份新兴卡组,他比普通珠泪有着更快的启动速度,更多维的做场方式,包含众多随机要素,充满趣味性。所需要的卡当前来看也不太会被卡表杀 (6月12日更新:无损过关),再加上人鱼卡图顶级,现冥轴未来可期,是非常建议尝试一下的卡组。
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